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[Post Oficial] Metroid 5 Dread (89 en Metacritic)

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    Metroid Dread se actualiza y corrige un bug que impedía completar la aventura de Nintendo Switch

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    Nada impide ya a los jugadores de la consola terminar el exitoso videojuego de Nintendo y MercurySteam

    A través de la web de soporte de la compañía, Nintendo anunció ayer el lanzamiento de la primera actualización de Metroid Dread destinada a resolver un pequeño pero significativo error que impedía a los usuarios poder terminar el videojuego.

    Era un fallo poco común, y fácilmente subsanable siguiendo unos pasos sencillos explicados por Nintendo a través de sus canales oficiales, por el cuál algunos jugadores eran expulsados de sus partidas, pero desde la Gran N y MercurySteam no han querido dejar correr el problema y lo han resuelto en su primer parche, que incluye además la optimización del videojuego para ofrecer una mejor experiencia general al usuario.

    Para mayor comprensión, os dejamos la información completa sobre este bugcompartida por Nintendo. 'Casi al final del juego, si los jugadores destruyen una puerta mientras en el mapa aparece el marcador de esa misma puerta, el juego se cierra súbitamente y aparece el mensaje 'Se ha cerrado el programa a causa de un error'".

    Fuente: 3djuegos
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      Originalmente publicado por Sharpedo Ver Mensaje
      Mercury Steam con el honor de haber creado el título español con mas puntuación en MC de la historia
      Y aun así, ningun titulo español ha llegado al 90 en Metacritic.

      Esa pagina nunca me ha gustado, pero no deja de dolerme un poco que en mi pais no hagan algo mas aceptado mundialmente, a nivel de videojuego, digo.

      Comentario


        Originalmente publicado por Hykeush Ver Mensaje

        Y aun así, ningun titulo español ha llegado al 90 en Metacritic

        Esa pagina nunca me ha gustado, pero no deja de dolerme un poco que en mi pais no hagan algo mas aceptado mundialmente, a nivel de videojuego, digo
        Me alegro por ellos porque recuerdo como en el pasado les cayó cierto 'hate' tras tomar los Castlevania tras los desarrolladores que hicieron los de GBA y DS

        A mi particularmente el que jugué no me gustó apenas, que por eso me parece cojonudo tras ese serio traspiés que se hayan repuesto con un titulazo

        "Nunca cedas, nunca abandones, nunca desesperes"

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          Originalmente publicado por Sharpedo Ver Mensaje

          Me alegro por ellos porque recuerdo como en el pasado les cayó cierto 'hate' tras tomar los Castlevania tras los desarrolladores que hicieron los de GBA y DS

          A mi particularmente el que jugué no me gustó apenas, que por eso me parece cojonudo tras ese serio traspiés que se hayan repuesto con un titulazo
          Yo jugue el Castlevania que hicieron para la 3DS y no me gusto, pero el Samus Return me parecio muy bueno y el Dread me parece un juegazo. Supongo que se les da mejor las cazarecompensas interplanetarias que los chupasangre terricolas.

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            Originalmente publicado por Hykeush Ver Mensaje

            Yo jugue el Castlevania que hicieron para la 3DS y no me gusto, pero el Samus Return me parecio muy bueno y el Dread me parece un juegazo. Supongo que se les da mejor las cazarecompensas interplanetarias que los chupasangre terricolas
            Es que vienes detrás de los putos mejores Castlevania como son Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin y Order of Ecclesia, que te pongan después el mojonazo que vino con el cambio de estudio... es por eso que es una satisfacción para Mercury por partida incluso doble, osea, se "quita esa espina clavada" y, además, MC lo premia en media (según todas las notas expuestas) con un juegazo

            "Nunca cedas, nunca abandones, nunca desesperes"

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              Metroid Dread en menos de 90 minutos: los speedrunners no han dejado de pulverizar récords con Samus

              El planeta ZDR se ha convertido en una auténtica carrera contrarreloj para los más diestros.

              Metroid Dread llegó al mercado el pasado 8 de octubre, el título de MercurySteam ha sabido conquistar a crítica y jugadores, consiguiendo batir récords de ventas históricos en la saga, pero hay otro tipo de récords del que está siendo escenario esta última entrega de la saga 2D, y es el de los speedruns. Aunque Metroid Dread puede llevaros incluso 15 o 20 horas completarlo, estos diestros jugadores no han dejado de bajar la cifra en la que finalizan la última aventura de Samus.

              Los speedrunners han estado compartiendo algunas cifras impresionantes desde el lanzamiento del juego, pero en esta ocasión, la web Speedrun, ha presentado un nuevo récord llevado a cabo por Hardpelicn, quien ha conseguido bajar de la increíble marca de una hora y media. Concretamente, ha completado el juego en 1 hora, 25 minutos y 21 segundos.



              En la actualidad, la web ha registrado a 183 usuarios que han conseguido bajar la marca de dos horas para completar el juego, una apasionante competición en la que conforme pasa el tiempo, cada vez se encuentran más ajustadas las cifras, con campeones ocupando el pódium por cuestión de segundos. El vídeo en el que se muestra la hazaña nos permite ver el perfecto control que el jugador tiene sobre Samus, además de la forma en la que ha memorizado el mapeado y sus secretos, y cómo se refleja en su juego.

              Este mismo verano, otro speedrunner consiguió batir el récord mundial de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, con una marca de 25 minutos y 30 segundos, apenas tres segundos menos que el anterior récord, sin duda Metroid Dread promete ser otro de esos grandes juegos en el que los speedrunners no dejarán de luchar por el récord.

              Fuente: 3djuegos
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                Demo disponible en la eShop Americana.


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                    Metroid Dread no será el final de la saga 2D: su productor insiste en que la aventura de Samus continuará

                    Haga clic en la imagen para ver una versión más grande  Nombre:	metroid_5-5556417.jpg Visitas:	0 Size:	104,4 KB ID:	173759


                    La última entrega de la franquicia cierra la historia tras 35 años, pero Yoshio Sakamoto siente que 'no es el final definitivo'

                    En una entrevista de CNET, recogida por gaming bolt, el productor ha insistido en su intención de continuar con las aventuras de Samus. “Siento que Samus debería continuar su aventura y es ahí donde realmente necesitaríamos realizar nuestro mayor esfuerzo. Metroid Dread concluye el arco de cinco juegos que ha durado 35 años. Sin embargo, siento que no es el final definitivo. Debería haber algo que pueda continuar la franquicia y el universo. Así que sí, mientras Samus sea un personaje querido, es lo que me gustaría hacer ", confesaba Sakamoto.

                    El productor ya ha hablado en otras ocasiones sobre un hipotético futuro para la franquicia, refiriéndose a un "nuevo episodio que está a la espera, pero del que no hay más detalles por el momento". El último episodio de la saga Metroid llegó a Nintendo Switch el pasado 8 de octubre y si todavía no lo habéis jugado, recordad que tenéis disponible 7 consejos para empezar con buen pie la nueva aventura de Samus y nuestro análisis de Metroid Dread, donde os contamos cómo Mercury Steam ha resucitado la saga 2D de forma magistral.

                    Fuente: 3djuegos
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                      Originalmente publicado por Cristian Ver Mensaje
                      Metroid Dread no será el final de la saga 2D: su productor insiste en que la aventura de Samus continuará

                      Haga clic en la imagen para ver una versión más grande Nombre:	metroid_5-5556417.jpg Visitas:	0 Size:	104,4 KB ID:	173759


                      La última entrega de la franquicia cierra la historia tras 35 años, pero Yoshio Sakamoto siente que 'no es el final definitivo'

                      En una entrevista de CNET, recogida por gaming bolt, el productor ha insistido en su intención de continuar con las aventuras de Samus. “Siento que Samus debería continuar su aventura y es ahí donde realmente necesitaríamos realizar nuestro mayor esfuerzo. Metroid Dread concluye el arco de cinco juegos que ha durado 35 años. Sin embargo, siento que no es el final definitivo. Debería haber algo que pueda continuar la franquicia y el universo. Así que sí, mientras Samus sea un personaje querido, es lo que me gustaría hacer ", confesaba Sakamoto.

                      El productor ya ha hablado en otras ocasiones sobre un hipotético futuro para la franquicia, refiriéndose a un "nuevo episodio que está a la espera, pero del que no hay más detalles por el momento". El último episodio de la saga Metroid llegó a Nintendo Switch el pasado 8 de octubre y si todavía no lo habéis jugado, recordad que tenéis disponible 7 consejos para empezar con buen pie la nueva aventura de Samus y nuestro análisis de Metroid Dread, donde os contamos cómo Mercury Steam ha resucitado la saga 2D de forma magistral.

                      Fuente: 3djuegos
                      Después del éxito de Dread a nivel global no cabe duda de que Metroid Prime 4 no será el único que va a dejar abiertas las puertas a nuevas incursiones de Samus. Esto es para celebrarlo, esta saga tiene todo el potencial, y ahora es su mejor momento.

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