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[HILO OFICIAL] AMD FSR - AMD RSR - Intel XeSS - Nvidia NIS - Nvidia DLDSR

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    Estos son los 47 títulos que ya implementan FSR:

    22nd Century Racing Games
    Amid Evil
    Anno 1800
    Arcadegeddon
    Assetto Corsa Competizione
    Back 4 Blood
    Baldurs Gate III
    Black Desert
    Call of Duty Vanguard
    Century: Age of Ashes
    Chernobylite
    A Chinese Ghost Story
    DeathLoop
    DOTA 2
    Edge of Eternity
    Elite Dangerous: Odyssey
    Enlisted
    Evil Genius 2: World Domination
    F1 2021
    Far Cry 6
    Farming Simulator 22
    GAMEDEC
    Ghostrunner
    Godfall
    Grounded
    Hellblade: Senua's Sacrifice
    Horizon Zero Dawn
    Icarus
    JX3
    KEO
    Kingshunt
    LEGO Builders Journey
    Marvel's Avengers
    The Medium
    MYST
    NECROMUNDA: Hired Gun
    NiShuiHan
    The Rift Breaker
    Second Extinction
    Terminator Resistance
    Undying
    Resident Evil Village
    War Mongrels
    WARHAMMER Vermentide
    World of Warcraft: Shadowlands
    World of Warships
    World War Z: Aftermath

    Y estos son los que están por llegar:

    Astergos
    Vampire Masquerade: Blood Hunt
    Do Something
    Edge of The Abyss
    Escape From Tarkov
    Evil V Evil
    Forspoken
    God of War
    Hellish Quart
    Hitman III
    Hot Wheels Unleashed
    Iron Conflict
    Karma
    Myth of Empires
    No Man's Sky
    Raji
    SPC: Pandemic
    Stray Blade
    Super People
    The Elders Scroll Online
    SwordSmax
    Warface
    Workshop Simulator
    X4: Foundations

    Todo muy bonito pero el problema viene cuando los comparamos con la lista de los juegos que soportan NIS:

    Casi todo lo que he jugado en los últimos 15 años.
    Casi todo los que tengo en mi PC
    Casi todos los que pienso comprar en el futuro.
    -Soy el miembro más popular del subforo de PC gracias a que mis hilos superan las 11.000 visitas.
    -Bubsy está más vivo que nunca!!!
    -La realidad virtual fracasó!!!
    - Ahora que tenemos NIS y RSR, que DLSS sea mejor o peor que FSR es irrelevante...

    Comentario


      Ya saltaron los rumores de que AMD implementará una tecnología de escalado a nivel de drivers pero no será FSR directamente si no Radeon Super Resolution (RSR), incluso ya lanzaron el logo oficial
      Haga clic en la imagen para ver una versión más grande  Nombre:	AMDSuperResolutionlogo221.jpg Visitas:	0 Size:	28,0 KB ID:	196831





      AMD dice que puede ver errores gráficos al usar esta tecnología... Por lo menos con NIS yo no he apreciado ningún error pero claro no son tecnologías idénticas...

      Con AMD y Nvidia haciendo escalado a nivel de drives, soluciones como DLSS y FSR quedarán relegadas a títulos donde haya maletines de por medio...

      La otra gran afectada es Intel que va a tener que lanzar sus gráficas dedicadas con escalado a nivel de drivers si o si...

      Yo estoy seguro que Nvidia lanzó NIS porque ya sabía que AMD se venía con esto y quisieron simplemente estar al frente de la competencia... El problema y a pesar de los que muchos piensen es que los desarrolladores no implementan ni DLSS ni FSR de gratis y no los maletines no son infinitos... Y ahora que el escalado va por drivers, menos veo que ni DLSS ni FSR vayan a despegar....
      Editado por última vez por Patomacho; 29/12/2021, 21:36:00.
      -Soy el miembro más popular del subforo de PC gracias a que mis hilos superan las 11.000 visitas.
      -Bubsy está más vivo que nunca!!!
      -La realidad virtual fracasó!!!
      - Ahora que tenemos NIS y RSR, que DLSS sea mejor o peor que FSR es irrelevante...

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        Originalmente publicado por Patomacho Ver Mensaje
        Ya saltaron los rumores de que AMD implementará una tecnología de escalado a nivel de drivers pero no será FSR directamente si no Radeon Super Resolution (RSR), incluso ya lanzaron el logo oficial
        Haga clic en la imagen para ver una versión más grande Nombre:	AMDSuperResolutionlogo221.jpg Visitas:	0 Size:	28,0 KB ID:	196831





        AMD dice que puede ver errores gráficos al usar esta tecnología... Por lo menos con NIS yo no he apreciado ningún error pero claro no son tecnologías idénticas...

        Con AMD y Nvidia haciendo escalado a nivel de drives, soluciones como DLSS y FSR quedarán relegadas a títulos donde haya maletines de por medio...

        La otra gran afectada es Intel que va a tener que lanzar sus gráficas dedicadas con escalado a nivel de drivers si o si...

        Yo estoy seguro que Nvidia lanzó NIS porque ya sabía que AMD se venía con esto y quisieron simplemente estar al frente de la competencia... El problema y a pesar de los que muchos piensen es que los desarrolladores no implementan ni DLSS ni FSR de gratis y no los maletines no son infinitos... Y ahora que el escalado va por drivers, menos veo que ni DLSS ni FSR vayan a despegar....
        siendo FSR y NIS código abierto, nada impide a Intel usarlos a nivel driver en sus tarjetas gráficas nuevas -o en las integradas-, y de hecho ya expresaron su interés por el FSR cuanod salió.

        Comentario


          Originalmente publicado por cosy do do Ver Mensaje

          siendo FSR y NIS código abierto, nada impide a Intel usarlos a nivel driver en sus tarjetas gráficas nuevas -o en las integradas-, y de hecho ya expresaron su interés por el FSR cuanod salió.
          Es cierto que Intel mostró interés pero luego anunció su solución propietaria (cosa que me pareció un error) y quedamos en lo mismo...
          -Soy el miembro más popular del subforo de PC gracias a que mis hilos superan las 11.000 visitas.
          -Bubsy está más vivo que nunca!!!
          -La realidad virtual fracasó!!!
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            Pregunta. ¿Las tarjetas nvidia se beneficiaran del RSR como lo hacen del FSR cuando lo habilitan?

            No tengo ni idea. Entiendo que no, porque a ser a nivel de driver no tienes posibilidad como cuando es una opción en un juego.


            ID: Luison64 / Origin ID: Luison64 / Uplay ID: Luison64 / Battlenet ID: Luison64 / PSN ID: Luison64 / Xbox Live ID: Luison64 / Nintendo ID: Luison64

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              Originalmente publicado por Luison64 Ver Mensaje
              Pregunta. ¿Las tarjetas nvidia se beneficiaran del RSR como lo hacen del FSR cuando lo habilitan?

              No tengo ni idea. Entiendo que no, porque a ser a nivel de driver no tienes posibilidad como cuando es una opción en un juego.
              Ni se benefician ni les hace falta... FRS es la solución para todas las gráficas, DLSS y NIS para Nvidia y RSR para Radeon...
              -Soy el miembro más popular del subforo de PC gracias a que mis hilos superan las 11.000 visitas.
              -Bubsy está más vivo que nunca!!!
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              - Ahora que tenemos NIS y RSR, que DLSS sea mejor o peor que FSR es irrelevante...

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                Originalmente publicado por Patomacho Ver Mensaje

                Ni se benefician ni les hace falta... FRS es la solución para todas las gráficas, DLSS y NIS para Nvidia y RSR para Radeon...
                Lo decía por saber que podría pasar con Intel, que a las malas, eso FSR, pero solo cuando el juego lo permita o a través de ayudas externas (que para mi no es solución). Pero es una pena que no se pueda beneficiar del FRS.

                Está claro que Nvidia con NIS y DLSS va servida. De hecho, espero que no descuiden la implementación del DLSS, porque para mi, está a otro nivel respecto al resto de tecnologías, sin ser perfecta tampoco.


                ID: Luison64 / Origin ID: Luison64 / Uplay ID: Luison64 / Battlenet ID: Luison64 / PSN ID: Luison64 / Xbox Live ID: Luison64 / Nintendo ID: Luison64

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                  Originalmente publicado por Luison64 Ver Mensaje

                  Lo decía por saber que podría pasar con Intel, que a las malas, eso FSR, pero solo cuando el juego lo permita o a través de ayudas externas (que para mi no es solución). Pero es una pena que no se pueda beneficiar del FRS.

                  Está claro que Nvidia con NIS y DLSS va servida. De hecho, espero que no descuiden la implementación del DLSS, porque para mi, está a otro nivel respecto al resto de tecnologías, sin ser perfecta tampoco.
                  El problema con DLSS es que necesita que los desarrolladores la implementen y por lo visto hace falta un "estimulo" por parte de Nvidia para que eso suceda y es difícil que Nvidia suelte maletines a diestra y siniestra... Simplemente a los desarrolladores no les gusta implementar DLSS y es por eso que ya lleva casi 4 años de lanzada y sólo hay un puñado de juegos que la soportan... Pero con un escalado a nivel de drivers, ya los desarrolladores no tiene que hacer nada adicional y si aparece alguna incompatibilidad, ya es problema de Nvidia o AMD... La gente podrá decir lo que sea pero la realidad es que DLSS nunca ha despegado... Podrán poner una lista con 50, 100, 200 juegos compatibles pero comparado con los productos que hay en el mercado, eso no es nada...
                  -Soy el miembro más popular del subforo de PC gracias a que mis hilos superan las 11.000 visitas.
                  -Bubsy está más vivo que nunca!!!
                  -La realidad virtual fracasó!!!
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                    Se filtró una lista de estudios que soportaran Intel XeSS (Xe Super Sampling): 505 Games, EXOR Studios, Fishlabs, Codemasters, Hashbane, IO Interactive, Illfonic, Kojima Productions, Massive Work Studio, PUBG Studios, Techland, Ubisoft y Wonder People.

                    No se han hablado de títulos en especifico pero podemos asumir que Death Stranding será uno de ellos...

                    XeSS en teoría funcionará con cualquier gráfica DX12 pero en la practica habrá que ver ya que este escalado por lo menos en las gráficas de Intel, es acelerado por unos núcleos especiales...

                    Al parecer se viene una guerra en esto del escalado inteligente pero a la larga, el escalado por drivers se terminará por imponer...
                    Editado por última vez por Patomacho; 04/01/2022, 20:22:11.
                    -Soy el miembro más popular del subforo de PC gracias a que mis hilos superan las 11.000 visitas.
                    -Bubsy está más vivo que nunca!!!
                    -La realidad virtual fracasó!!!
                    - Ahora que tenemos NIS y RSR, que DLSS sea mejor o peor que FSR es irrelevante...

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                      Siento que NIS está pasando desapercibido y es una lástima teniendo en cuenta su gran utilidad... Pero ha quedado relegada a esas opciones que están enterradas en el panel de control y que nadie se molesta en usar... Tengo varios colegas que están más o menos metidos en el mundillo y ni habían escuchado hablar de ella... Además todos los días salen vídeos con el típico tema de "X gráfica contra el 2021" "X gráficas vs juegos modernos" y ni uno solo usa NIS para sacar más frames... Lo más sangrantes son eso que van de "como sacarle más rendimiento a tu X gráfica" y todos recomiendan overclock, bajar detalles, bajar resolución pero no nombran a NIS por ningún lado...
                      -Soy el miembro más popular del subforo de PC gracias a que mis hilos superan las 11.000 visitas.
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                        NVidia liberará el viernes los nuevos controladores con DLSS a nivel de drivers, aunque sólo para las RTX... Una excelente noticia ya que se acabó la dependencia de lo que los desarrolladores quieran implementar...
                        -Soy el miembro más popular del subforo de PC gracias a que mis hilos superan las 11.000 visitas.
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                          Ya están disponibles los drivers de Nvidia 511.23 que son los primero en soportar el nuevo DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) que es DLSS a nivel de drivers.
                          -Soy el miembro más popular del subforo de PC gracias a que mis hilos superan las 11.000 visitas.
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                            Digital Foundry ha sacado un vídeo analizando el DLDSR

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                              Originalmente publicado por Patomacho Ver Mensaje
                              Digital Foundry ha sacado un vídeo analizando el DLDSR

                              interesante, pero la verdad a veces abruman, sacan siempre el dichoso zoom y se han convertido en muy elitistas. Me hubiera gustado que hubiesen hecho una comparativa NIS vs FSR o un especial sobre NIS o FSR, sin más, pero no, solo los hacen de tecnologías que a ellos les parecen lo más o te suelta en el vídeo la frase: "no cumple con los estándares de calidad de imagen".

                              Más bien se refieren a sus estándares.

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                                Increíblemente Nvidia incluyó AMD FSR en la última versión de Quake 2 RTX...
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                                -Bubsy está más vivo que nunca!!!
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