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    "Nunca cedas, nunca abandones, nunca desesperes"

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      Captain Commando
      1995 Beat em' up
      Capcom

      El juego presenta una versión reimaginada de Captain Commando. El juego se desarrolla en una versión futurista de Metro City, el escenario de Final Fight, y cuenta con varias conexiones con los personajes y arreglos de ese juego. Comparado con el arcade solo permite dos jugadores, está censurado y carece del mech-suit;

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        Originalmente publicado por Ibado Ver Mensaje
        Captain Commando
        1995 Beat em' up
        Capcom

        El juego presenta una versión reimaginada de Captain Commando. El juego se desarrolla en una versión futurista de Metro City, el escenario de Final Fight, y cuenta con varias conexiones con los personajes y arreglos de ese juego. Comparado con el arcade solo permite dos jugadores, está censurado y carece del mech-suit;

        Pena que esté censurado, aunque me imagino que serían pequeños detalles, ¿no?

        Por cierto, pude probar el Gurume Sentai Barayarō en el emulador y madre mía, pedazo de beat'm up y juegazo.

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          Bufff, mítico el Captain Commando, de mis favoritos de los de "pegar hostias" de toda la vida. Y, mas tarde, me lo pillé como arcade en 360 (no recuerdo nombre del título completo, que eran en total unos 6 u 8 juegos para completarlo)

          ¿Mi team? El ninja, of course. Me encantaba eso de rebanar por la mitad a los enemigos... sobretodo a los bosses en su último toque de vida con la carrera en salto

          "Nunca cedas, nunca abandones, nunca desesperes"

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            Juegazo el Captain Commando. El juego que más veces me pasé junto a amigos (sin contar Fifas y PES).

            Siempre elegía al Capitán ó la Momia.


            54 Mil Mensajes en la Antigua Casa. Por un Nuevo Hogar.

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              Originalmente publicado por Sir_Dekar Ver Mensaje
              Juegazo el Captain Commando. El juego que más veces me pasé junto a amigos (sin contar Fifas y PES)

              Siempre elegía al Capitán ó la Momia
              Aquellas recreativas a cuatro jugadores (como también habían con otras como las Tortugas Ninja y demás) eran una pasada en su época

              Normalmente mi hermano siempre era Commando, yo el Ninja y los otros dos les dejábamos la momia y el crio robotizado (este era el que menos gustaba pillar)

              "Nunca cedas, nunca abandones, nunca desesperes"

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                The King of Dragons
                1991 beat'em up
                Capcom

                Permite a los jugadores elegir entre cinco personajes para viajar a través de el reino de Malus y derrota a los monstruos que se han apoderado, así como a su líder, el dragón rojo Gildiss. Cuenta con un sistema de avance de nivel que permite mejorar los atributos de los personajes a medida que los jugadores avanzan en el juego. El escenario es muy similar al de Dungeons & Dragons y otros mundos de fantasía medievales, con monstruos familiares como Orcos, Gnolls, Arpías, Wyverns, Cíclopes y Minotauros. La música de este juego fue compuesta por Yoko Shimomura.

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                  Magic Sword
                  1992 hack and slash
                  Minakuchi / Capcom

                  Es un juego de hack and slash de fantasía de desplazamiento lateral lanzado por Capcom para arcades en 1990. El juego presenta al jugador como un héroe que debe abrirse camino a través de una torre mística en para salvar el mundo. El jugador puede usar una espada, un hacha o magia, y también puede rescatar y reclutar aliados potenciales de varias clases de personajes, cada uno de los cuales tiene sus propias habilidades especiales. Tres años antes, Capcom había lanzado el Black Tiger similar. La versión de snes es para un solo jugador

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                    ¿Vosotros con cual os quedais?



                    ¿Diseño Japonés / Europeo o el americano?

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                      El americano es hortera directamente.
                      El japonés y europeo es casi el mismo.

                      El nombre japonés también es mejor.
                      En Occidente la consola parecía que no tenía nombre.

                      Tienes la marca y el modelo...

                      Nintendo Game Boy
                      Atari Video Computer System
                      Sega Genesis
                      Sony PlayStation 2

                      Lo lógico hubiese sido que si la de 8 bits era Nintendo Entertainment System, que la de 16 bits hubiese sido Nintendo Super Entertainment System
                      o como es en japonés, Nintendo Famicom o Nintendo Super Famicom.
                      Y no Nintendo Super Nintendo Entertainment System. Redundante, largo y confuso.
                      Así luego dices DS y 3DS o WII y WIIU y hay gente que no sabe si es una nueva consola o un upgrade.

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                        Yo me quedo con la que conoci en su dia y en su forma aun conservo; la europea.
                        Firma: No me interesa saber lo que esta bien o que esta mal segun lo que diga la moralina de unos iluminados.

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                          Originalmente publicado por daimaoh Ver Mensaje
                          ¿Vosotros con cual os quedais?



                          ¿Diseño Japonés / Europeo o el americano?
                          Indudablemente la que me hizo feliz en su época de los 16bits, osea, la de la izquierda

                          La de la derecha, que alguna vez la tuve delante aunque no recuerdo cuando ni donde, siempre me pareció fea de cojones

                          "Nunca cedas, nunca abandones, nunca desesperes"

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                            ¿Cuál fue el primer hack'n slash de la historia?

                            Yo juraría que los primeros fueron Devil May Cry y God of War. Y el Legacy of Kain Defiance.

                            Porque por ejemplo el Magic Sword que puso Ibado más arriba me parece más un juego de Plataformas y Acción (como Contra, los juegos de Batman, Commando, Super Castlevania IV, etc).


                            54 Mil Mensajes en la Antigua Casa. Por un Nuevo Hogar.

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                              Originalmente publicado por Sir_Dekar Ver Mensaje
                              ¿Cuál fue el primer hack'n slash de la historia?
                              Desde mi ignorancia, al menos el primero que he jugado, creo que fue el Devil May Cry de PS2

                              Y a raíz de las aventuras de Dante donde fueron surgiendo todos los demás

                              A lo mejor ya existían en NES y SNES, pero no me hace la memoria recordar ni uno (o se manejaban de otra forma distinta a lo de ahora)

                              "Nunca cedas, nunca abandones, nunca desesperes"

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                                Originalmente publicado por Sharpedo Ver Mensaje

                                Desde mi ignorancia, al menos el primero que he jugado, creo que fue el Devil May Cry de PS2

                                Y a raíz de las aventuras de Dante donde fueron surgiendo todos los demás

                                A lo mejor ya existían en NES y SNES, pero no me hace la memoria recordar ni uno (o se manejaban de otra forma distinta a lo de ahora)
                                El Golden Axe se podría considerar como un ancestro de los Hack'n Slash. Un proto Hack'ns Slash si se le quiere decir.

                                Pero seguía siendo un beat'm up de la época, sólo que en vez de dar patadas y combos se golpeaba con espadas y hachas.


                                54 Mil Mensajes en la Antigua Casa. Por un Nuevo Hogar.

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