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La toxicidad | ¿Motivo por el que los desarrolladores no interactúan más con los jugadores?

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    La toxicidad | ¿Motivo por el que los desarrolladores no interactúan más con los jugadores?

    Un productor de Battlefield 2042 ha apuntado directamente a esta problemática tras recibir ataques personales.

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Nombre:	battlefield__2020_-5537289.jpg
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    La toxicidad de los jugadores es uno de los temas recurrentes cuando a alguien le preguntan sobre los puntos negativos que rodean a la industria de los videojuegos. Se trata de un problema con tintes históricos, pero lo que antes era una rivalidad más o menos sana entre defensores de una u otra plataforma o partidarios de un título frente a otro, se ha potenciado hasta el extremo con la llegada de las redes sociales.

    Un miembro del equipo de desarrollo de Battlefield 2042 ha querido abordar esta problemática mientras iba respondiendo a los fans de la franquicia en Reddit. Ben Walke, uno de los productores de DICE, ha hablado sobre cómo reciben los comentarios de los jugadores sobre la beta estrenada recientemente, que no ha estado ausente de críticas.

    "Día uno de la beta y ya estamos hablando de gente perdiendo sus trabajos", comentaba acerca de un ofensivo comentario de un usuario. "¿Alguna vez te has preguntado por qué no ves a más desarrolladores interactuando directamente con los jugadores? Hay una forma válida de dar feedback, y no creo que nadie en el equipo esté en contra de recibirlo cuando se hace de manera constructiva. Pero la cantidad de ataques personales que he visto en pocas horas es indignante".

    Estas declaraciones vienen solo días después de que EA anunciase que va a centrar sus esfuerzos en promover el juego en positivo en Battlefield 2042. Intentará reducir la presencia de jugadores tóxicos en su modo multijugador, que en esta ocasión contará con la implementación del juego cruzado. En 3DJuegos hemos podido probar el shooter bélico de DICE y su nuevo Battlefield 2042: Portal, que nos ofrece un editor de ensueño y promete darle un soplo de aire fresco a la saga.

    Fuente: 3djuegos
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    #2
    Mientras se empeñen en usar canales de comunicacion tales como redes sociales... ¿de que se sorprenden?, que abran una comunidad con fundamente en sus paginas oficiales como toda la vida y que las moderen, asi verian como esa "toxicidad" pasa a ser bastante mas controlada.
    Firma: No me interesa saber lo que esta bien o que esta mal segun lo que diga la moralina de unos iluminados.

    Comentario


      #3
      A menos que no metas una comunidad controlada por moderadores en cualquier red social el 'hateo' y la 'toxicidad' es algo a la orden del dia

      A veces da la sensación que acaban de descubrir la rueda de lo mas evidente... ellos se lo buscan por no ser mas inteligentes con el métido de llevar sus propios medios

      "Nunca cedas, nunca abandones, nunca desesperes"

      Comentario


        #4
        Podrían centrarse más en el feedback de los medios si estos tampoco estuvieran polarizados. Parece que no hay escala de grises, o dan con medios que les atacan por cuestiones que poco tienen que ver con los juegos o con otros medios que les hacen la pelota para tener con ellos buen relacion. SI partimos de eso, abrirse a los comentarios críticas, consejos de cualquiera en la redes es como meterse en lo mas profundo de la jungla. Puedes encontrar de todo.
        Luego me imagino que los que van en plan toxico con las compañias si les bloquean o borran sus mensajes, se agarran a que les estas negando el derecho de opinar y te la montan por ese otro lado.
        Hay que asumir que vas a dar con gente así. Quédate con lo que más merezca la pena y tira el resto.

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